DOOM er et af de mest indflydelsesrige computerspil nogensinde skabt. Da det første spil i serien udkom i 1993, var det med til at definere en helt ny genre – førstepersonsskydespillet – og det satte en standard for tempo, action og teknologi, som stadig kan mærkes i moderne spil. I denne guide ser vi på DOOM’s historie, hvorfor spillet blev så banebrydende, hvordan serien har udviklet sig gennem årene, og hvordan du selv kan spille både den oprindelige klassiker og de nyeste udgivelser.
Vigtige punkter
- Udgivet 10. december 1993 – udviklet af det amerikanske studie id Software.
- Grundlagde FPS-genren – og populariserede både deathmatch og modding.
- Distribueret som shareware – den første episode var gratis at prøve.
- Ejes i dag af Bethesda/ZeniMax – der siden 2021 er en del af Microsoft.
- Nyeste spil: DOOM: The Dark Ages fra 15. maj 2025.
Hvad er DOOM?
DOOM er et førstepersonsskydespil – på engelsk kaldet et „first-person shooter“ eller blot FPS. Det betyder, at du oplever spilverdenen gennem hovedpersonens egne øjne, som om du selv står midt i handlingen med våbnet i hånden. Du styrer en navnløs rumsoldat – i dag bedre kendt som „Doom Slayer“ – der kæmper mod hærskarer af dæmoner fra helvede på og omkring planeten Mars.
Spillet er kendt for sit høje tempo, sine kraftige våben og sin rå vold. Fra den ikoniske pumpgun og kædesav til det legendariske supervåben BFG9000 handler DOOM om at bevæge sig hurtigt og skyde alt, hvad der kommer i vejen. Spillet blev udviklet af den amerikanske spilstudie id Software, og rettighederne til serien ejes i dag af Bethesda og moderselskabet ZeniMax, som siden 2021 har været en del af Microsoft.
Fra Wolfenstein til DOOM: begyndelsen i 1993
id Software blev grundlagt i 1991 af en lille gruppe udviklere, blandt andre programmøren John Carmack, designeren John Romero, designeren Tom Hall og grafikeren Adrian Carmack. Studiet havde allerede gjort sig bemærket med Wolfenstein 3D i 1992, der regnes som en af de tidligste rendyrkede FPS-titler. Men det var med DOOM, at genren for alvor slog igennem.
Det første DOOM udkom den 10. december 1993. Spillet blev oprindeligt distribueret som „shareware“ – en model, hvor den første del af spillet (episoden „Knee-Deep in the Dead“) blev givet væk gratis, mens man skulle betale for at få resten tilsendt. Metoden viste sig genial: gratisepisoden spredte sig som en steppebrand via datidens opkaldsbaserede BBS-systemer, disketter og firmanetværk, og millioner af spillere prøvede DOOM uden at betale en krone for at komme i gang.
Resultatet var en kulturel og kommerciel succes, der gjorde id Software berømt og lagde fundamentet for en hel industri. DOOM var ikke det allerførste FPS-spil, men det var det, der populariserede genren og viste, hvor medrivende den kunne være.
Derfor blev DOOM så banebrydende
DOOM var langt mere end blot et voldeligt actionspil. Det introducerede flere nyskabelser, der fik varig betydning for hele spilbranchen.
En ny spilmotor
En spilmotor er den underliggende software, der tegner grafikken og styrer spillets fysik og logik. DOOM’s motor kunne vise strukturerede vægge med teksturer, rum i forskellige højder, trapper, lyseffekter og skrå vægge – noget, Wolfenstein 3D ikke kunne. Teknisk set var der tale om en avanceret „pseudo-3D“-motor, der gav en overbevisende illusion af dybde, selvom verdenen i virkeligheden var bygget op på et todimensionelt kort. Det hele kørte endda hurtigt og flydende på datidens beskedne pc’er.
Deathmatch og flerspiller
DOOM gjorde det muligt for flere spillere at forbinde deres computere via et lokalt netværk eller et modem og kæmpe mod hinanden i realtid. Det var her, selve begrebet „deathmatch“ blev opfundet – en spiltype, hvor målet ganske enkelt er at eliminere de andre spillere. Deathmatch er sidenhen blevet en grundpille i utallige skydespil, lige fra moderne hold-baserede titler som Apex Legends til store e-sportsturneringer.
Modding og WAD-filer
Noget af det mest langtidsholdbare ved DOOM var, at id Software gjorde det muligt for spillerne selv at bygge nye baner. Spillets indhold lå i såkaldte WAD-filer (en forkortelse for „Where’s All the Data“), som fans kunne redigere og dele. Det fødte en enorm „modding“-kultur – et fællesskab, hvor almindelige brugere skaber deres eget ekstraindhold – som stadig er aktiv den dag i dag, over tre årtier senere.
Vold og kulturel påvirkning
DOOM var også kontroversielt. Det grafiske blodbad og de helvedesinspirerede temaer skabte debat om vold i computerspil og blev ofte nævnt i datidens diskussioner om aldersgrænser. Samtidig blev spillet så ikonisk, at det er blevet overført til et utal af enheder – fra lommeregnere og digitalkameraer til køleskabe – hvilket har givet anledning til det velkendte internet-udtryk „it runs DOOM“. Få spil har sat lige så dybe spor i både kulturel, teknologisk og spilhistorisk forstand.
DOOM II og de klassiske efterfølgere
Succesen førte hurtigt til flere spil. DOOM II: Hell on Earth udkom i 1994 og flyttede kampen fra Mars til Jorden. Spillet introducerede den elskede „super shotgun“ – en dobbeltløbet pumpgun – samt nye fjendetyper og større baner. Hvor det første DOOM var solgt via postordre, kom DOOM II i butikkerne som et fuldt kommercielt produkt.
Derefter fulgte blandt andet samlingen Final DOOM (1996) og konsoludgaven DOOM 64 (1997) til Nintendo 64. I 2004 kom DOOM 3, der tog serien i en mørkere og mere uhyggelig retning med en helt ny grafikmotor og fokus på stemning frem for rent tempo. Alle disse titler er med til at tegne billedet af en serie, der hele tiden har turdet eksperimentere med formen.
25-års-jubilæet og genudgivelsen af klassikerne
I 2018 kunne DOOM fejre 25-års-jubilæum, og i den anledning hyldede Bethesda – der i dag ejer serien – den oprindelige klassiker med en nostalgisk videomontage. For mange ældre spillere bragte den minder frem om kædesave og pumpguns, der splittede dæmoner ad i et orgie af blod og itrevne kropsdele.
Fejringen stoppede dog ikke ved en video. I sommeren 2019, under spilbegivenheden QuakeCon, genudgav Bethesda de oprindelige spil til en ny generation af platforme. DOOM, DOOM II og DOOM 3 blev gjort tilgængelige på Nintendo Switch, PlayStation 4 og Xbox One, mens de to første spil også kom til iOS og Android. Genudgivelserne var fyldt med ekstraindhold:
- DOOM – inkluderede udvidelsen „Episode IV: Thy Flesh Consumed“ med ekstra baner.
- DOOM II – fulgte med de såkaldte „Master Levels“, en samling ekstra baner.
- DOOM 3 – kom med udvidelserne „Resurrection of Evil“ og „The Lost Missions“.
De klassiske spil blev solgt billigt, typisk omkring 5 dollar for de to første og omkring 10 dollar for DOOM 3. Siden fulgte flere opdateringer, der blandt andet forbedrede bredformat-understøttelse og tilføjede yderligere gratis bonusbaner. Da serien rundede 30 år i 2023, udgav medstifter John Romero ligefrem et helt nyt, uofficielt kapitel ved navn SIGIL II gratis til det oprindelige spil – et tydeligt tegn på, hvor levende fællesskabet omkring DOOM stadig er.
Den moderne DOOM: fra reboot til The Dark Ages
Efter mange års pause fik serien nyt liv med en komplet genstart. DOOM (2016) genopfandt formlen med ekstremt hurtigt tempo, brål af våben og de berømte „glory kills“ – brålende nærkampsdrab, der belønner spilleren med ekstra ammunition og liv. Opfølgeren DOOM Eternal udkom den 20. marts 2020 og flyttede endnu en gang kampen til en invaderet Jord. Vil du dykke dybere ned i det spil, har vi en særskilt gennemgang af DOOM Eternal.
Den foreløbigt seneste titel er DOOM: The Dark Ages, der udkom den 15. maj 2025. Spillet er en såkaldt prequel – en forhistorie, der foregår før begivenhederne i 2016-udgaven – og udspiller sig i et dystert middelaldermiljø. Iflølge udgiveren blev det den største lancering i id Softwares historie med over tre millioner spillere kort efter udgivelsen, blandt andet fordi spillet fra dag ét var tilgængeligt via abonnementstjenesten Xbox Game Pass. Du kan læse mere om seriens historie og udvikling hos id Software.
Hele DOOM-serien i overblik
Serien består i dag af en lang række spil, lige fra originalen i 1993 til de moderne genstartstitler. Tabellen herunder giver et overblik over de vigtigste hovedspil i rækkefølge.
Oversigt over DOOM-spillene
| Spil | År | Udvikler | Kort beskrivelse |
|---|---|---|---|
| DOOM | 1993 | id Software | Originalen, der grundlagde FPS-genren. |
| DOOM II: Hell on Earth | 1994 | id Software | Flyttede kampen til Jorden og introducerede super shotgun. |
| DOOM 64 | 1997 | Midway/id Software | Mørkere udgave udviklet til Nintendo 64. |
| DOOM 3 | 2004 | id Software | Uhyggelig genstart med fokus på stemning og ny grafikmotor. |
| DOOM (2016) | 2016 | id Software | Moderne genstart med højt tempo og „glory kills“. |
| DOOM Eternal | 2020 | id Software | Direkte efterfølger til 2016-udgaven; kamp på en invaderet Jord. |
| DOOM: The Dark Ages | 2025 | id Software | Prequel i middelaldermiljø; seriens største lancering. |
Sådan spiller du DOOM i dag
Det har aldrig været nemmere at komme i gang med DOOM end nu. Både de klassiske spil og de moderne udgaver kan købes digitalt – for eksempel via Steam på pc, via PlayStation Store og Xbox Store på konsol, eller som en del af Xbox Game Pass. De to første spil findes desuden som apps til både iPhone og Android.
De oprindelige DOOM-spil er så lette at afvikle, at selv en helt almindelig, ældre computer kan køre dem uden problemer. Vil du derimod spille de nyeste titler som DOOM Eternal eller The Dark Ages fløjlsglat, kan det betale sig at have en kraftig maskine og det rigtige udstyr til spil og gaming. Mange oplever desuden bedre ydelse, hvis de tager sig tid til at optimere deres computerspil og lukke unødvendige baggrundsprogrammer ned.
Hvis du har lyst til at opleve det klassiske modding-fællesskab, findes der lovlige og gratis såkaldte „source ports“ – moderniserede versioner af spilmotoren – der lader dig køre de originale spil og fanlavede baner på nutidens computere. Husk dog, at du stadig skal eje de originale spilfiler for at spille lovligt. DOOM er i det hele taget et godt eksempel på, hvordan gamle klassikere kan få nyt liv – på samme måde som da strategiserien bag Command & Conquer Remastered Collection blev moderniseret til nye generationer af spillere.
Kildehenvisninger
- id Software – officiel hjemmeside
- Neowin – A quick look back at the creation of Doom on its 30th anniversary
- Gematsu – DOOM, DOOM II og DOOM 3 nu tilgængelige på konsol og mobil
- GameSpot – Doom 1, 2 and 3 surprise launch on Switch, PS4 and Xbox One
- Video Games Chronicle – Doom: The Dark Ages is id Software’s biggest launch ever
- Push Square – Doom: The Dark Ages attracts three million players
Ofte stillede spørgsmål (FAQ)
Hvornår udkom det første DOOM?
Det første DOOM udkom den 10. december 1993. Det blev udviklet af id Software og blev oprindeligt distribueret som shareware, hvor den første episode kunne prøves gratis.
Hvem har lavet DOOM?
DOOM blev skabt af det amerikanske studie id Software, grundlagt af blandt andre John Carmack, John Romero, Tom Hall og Adrian Carmack. I dag ejes serien af Bethesda og ZeniMax, som er en del af Microsoft.
Hvor mange DOOM-spil findes der?
Der findes en lang række DOOM-spil. De vigtigste hovedtitler er DOOM (1993), DOOM II (1994), DOOM 64 (1997), DOOM 3 (2004), DOOM (2016), DOOM Eternal (2020) og DOOM: The Dark Ages (2025). Dertil kommer flere udvidelser, samlinger og mindre spin-off-titler.
Hvad er det nyeste DOOM-spil?
Det foreløbigt nyeste spil er DOOM: The Dark Ages, der udkom den 15. maj 2025. Det er en forhistorie med et middelaldertema og blev den største lancering i id Softwares historie.
Kan man stadig spille det oprindelige DOOM?
Ja. De klassiske DOOM-spil kan købes digitalt til pc, konsol og mobil, og de kører uden problemer på selv ældre computere. Der findes desuden lovlige, gratis source ports, hvis du vil spille de originale spil og fanlavede baner på en moderne maskine.