Davoserjas er et dansk kortspil, der på én og samme gang kombinerer held, taktik og godt socialt samvær. Spillet er bygget op af seks runder – eller delspil – hvor både regler og pointsystem skifter undervejs, og hvor målet hele vejen igennem er at samle så få strafpoint som muligt. Netop det skiftende format gør, at spillet føles friskt fra start til slut, og at ingen to runder spilles helt ens. Herunder får du en grundig gennemgang af regler, pointtælling, strategi og de mest udbredte varianter.
Hurtige fakta
| Type | Kompendiespil / stikspil med kort |
| Antal spillere | 3–7 (kan tilpasses til 2 med blind hånd) |
| Kort | Almindeligt sæt på 52 kort uden jokere |
| Antal runder | 6 (5 omvendte stikspil + Kabalen) |
| Mål | Få færrest mulige strafpoint |
| Varighed | Cirka 30 minutter |
| Oprindelse | Dansk (trods det schweizisk-klingende navn) |
| Sværhedsgrad | Let at gå til, men med plads til taktik |
Hvad er Davoserjas?
Davoserjas er et såkaldt kompendiespil – altså et spil, der er sat sammen af flere mindre delspil, som afvikles i en fast rækkefølge. Det spilles med et almindeligt sæt spillekort på 52 kort uden jokere og passer bedst til mellem tre og syv spillere. Hvert delspil har sine egne regler for, hvilke kort og stik man helst skal undgå, og det er netop sammensætningen af de mange små opgaver, der giver spillet dets charme.
Navnet betyder “Davos-jas” og kan lede tankerne hen på den schweiziske bjergby Davos og det schweiziske kortspil jass. I virkeligheden har Davoserjas dog hverken forbindelse til Davos eller til jass-familien – oprindelsen er dansk, og navnet er mest af alt en sjov krølle. Fordi reglerne gennem årene er gået i arv mellem familier og vennegrupper, findes spillet i mange lokale udgaver, hvor både antallet af runder og hvilke kort der koster strafpoint, kan variere fra bord til bord.
Kan du lide spil, hvor man skal undgå bestemte stik og kort, minder Davoserjas en del om Hjerterfri. Vil du udforske flere spil til kortbordet, finder du en stor samling af kortspil med regler og guider andre steder på siden. Er du blevet nysgerrig på spillets baggrund, kan du desuden find tips og tricks til Davoserjas på denne side, hvor der blandt andet står mere om spillets oprindelse og om, hvilke funktioner visse kort har.
Kort, spillere og rangorden
Davoserjas spilles som nævnt med en standard kortstok på 52 kort. For at alle spillere kan få lige mange kort, fjernes nogle af toerne, når antallet af spillere ikke går op i 52. Kortene tages fra i en fast rækkefølge: først ruder to, derefter hjerter to, så spar to og til sidst klør to.
- 4 spillere — ingen kort fjernes, og hver spiller får 13 kort.
- 3 spillere — ruder to fjernes, så de 51 kort kan deles ligeligt.
- 5 spillere — ruder to og hjerter to fjernes (50 kort, 10 til hver).
- 6 spillere — fire toere fjernes (48 kort, 8 til hver).
- 7 spillere — tre toere fjernes (49 kort, 7 til hver).
Kortenes rangorden går fra højt til lavt: es, konge, dame, knægt, 10 og så videre ned til to. Esset er altså det højeste kort i de almindelige runder. Kun i den sidste runde, Kabalen, skifter esset betydning. I alle de fem første runder gælder desuden, at du skal bekende farve – det vil sige lægge et kort i samme kulør som det kort, der blev spillet ud, hvis du har et. Kan du ikke bekende farve, må du lægge et vilkårligt kort.
Spillets gang
Et spil Davoserjas forløber over seks runder. De første fem er stikspil, hvor pointene er “omvendte”: det gælder om at tage så lidt som muligt af det, runden straffer. Den sjette runde, Kabalen, er et afkastspil med en helt anden struktur. Kortene deles ligeligt mellem spillerne, og i stikrundene spiller den første spiller et kort ud, hvorefter de øvrige på skift lægger et kort. Den, der har lagt det højeste kort i den udspillede farve, tager stikket og spiller ud til næste stik. Der er ingen trumf.
I mange udgaver af spillet gælder desuden en ekstra og lidt sjov regel, som går igen i alle runder: Når du kun har ét kort tilbage på hånden, skal du sige “Davoserjas”. Glemmer du det, og en medspiller opdager det, bliver du straffet og skal trække to kort. Reglen minder om den, man kender fra Uno, og den kan både skærpe opmærksomheden og give nogle gode grin undervejs.
De seks runder
Hver runde har sit eget mål og sin egen straf. Nedenfor finder du et samlet overblik, og bagefter gennemgås runderne mere udførligt.
Runderne i overblik
| Runde | Mål | Straf |
|---|---|---|
| 1 | Undgå at tage stik | 1 strafpoint pr. stik |
| 2 | Undgå klør | 1 strafpoint pr. klør |
| 3 | Undgå damer | 5 strafpoint pr. dame |
| 4 | Undgå klør konge | 15 strafpoint |
| 5 | Undgå det sidste stik | 20 strafpoint |
| 6 | Kabalen (afkastspil) | Strafpoint = kort tilbage på hånden |
Runde 1 til 5: de omvendte spil
Første runde handler om at undgå at få stik overhovedet. Du får et stik, hvis du har lagt det højeste kort i den udspillede farve, når alle har lagt. Hvert stik, du ender med, giver ét strafpoint.
Anden runde handler om at undgå klør. Hver enkelt klør, du samler op i dine stik, udløser ét strafpoint, uanset hvor mange stik de ligger fordelt på.
Tredje runde handler om at undgå damerne. For hver dame, du får i dine stik, får du fem strafpoint ved rundens slutning.
Fjerde runde handler om ét bestemt kort: klør konge. Den spiller, der ender med klør konge i et stik, får hele 15 strafpoint. Femte runde handler om at undgå det sidste stik, da det koster 20 strafpoint. I nogle udgaver straffes både det første og det sidste stik, typisk med 10 point hver – så det kan være værd at aftale, hvilken variant I spiller, inden I går i gang.
Runde 6: Kabalen
Den sjette runde kaldes Kabalen og adskiller sig markant fra de øvrige. Her tager man ikke stik – i stedet skal alle af med deres kort. Runden begynder med, at en spiller lægger en 7’er i midten. Derefter bygges der enten op eller ned i den samme kulør (for eksempel 7, 8, 9 opad eller 7, 6, 5 nedad). Nye 7’ere må altid lægges ud for at starte en ny række i en anden farve.
Du må ikke springe kort over eller melde pas, hvis du har et kort, der kan lægges. Kan du derimod ikke lægge noget, går turen videre. Runden slutter i det øjeblik, en spiller er sluppet af med sit sidste kort. Den spiller får nul strafpoint, mens alle andre får strafpoint svarende til antallet af kort, de stadig har på hånden. Derfor gælder det om at komme af med sine høje og “besværlige” kort i tide, så man ikke bliver siddende med en fyldt hånd til sidst.
Pointoptælling og hvem der vinder
Efter hver runde noteres spillernes strafpoint. Når alle seks runder er spillet, lægges pointene sammen, og den spiller, der har færrest strafpoint i alt, er vinderen. Det er altså en fordel at holde hovedet koldt gennem hele spillet, for et uheldigt stik med klør konge eller flere damer kan hurtigt ødelægge et ellers godt regnskab.
Der findes også en ældre pointmodel, hvor Kabalen afgør en samlet “pulje”, og hvor de bedst placerede spillere deler point imellem sig. Den model er mindre udbredt i dag, hvor de fleste spiller efter den enklere udgave, hvor færrest strafpoint vinder. Uanset hvilken model I vælger, er det en god idé at skrive point ned på et stykke papir efter hver runde, så I undgår uenighed til sidst.
Strategi og tips
At mestre Davoserjas kræver mere end bare at kende reglerne. Lidt eftertanke før og under spillet kan gøre en stor forskel:
- Hold øje med kortene — læg mærke til, hvilke kort der allerede er spillet, så du bedre kan forudse modstandernes muligheder.
- Tag de sikre stik tidligt — i de første runder kan det betale sig at skille sig af med farlige kort, mens det stadig er billigt.
- Pas på de dyre kort — vær særligt opmærksom på damerne og klør konge i deres respektive runder, for de koster mange point.
- Timing er alt i Kabalen — overvej nøje, hvornår du spiller dine 7’ere, og hvornår du holder igen, så du ikke åbner for, at andre kan komme hurtigt af med deres kort.
- Tænk en runde frem — husk, at et kort, der er ufarligt i én runde, kan være dyrt i den næste.
Samarbejde, kommunikation og god stil
Direkte snak om, hvilke kort man har på hånden, er ikke tilladt undervejs og betragtes som snyd. Til gengæld er det både tilladt og hyggeligt at dele tanker og strategier efter spillet – det kan forbedre dine chancer næste gang og gøre hele oplevelsen mere social.
God stemning ved bordet handler også om at være en god taber og vinder. Ros de smarte træk, tag nederlag med oprejst pande, og husk, at Davoserjas i sidste ende er et selskabsspil, hvor det vigtigste er at have det sjovt sammen.
Varianter og spil med få spillere
Fordi Davoserjas er et fleksibelt spil, er der rig mulighed for at tilpasse det til jer, der sidder ved bordet:
- To spillere — spillet kan tilpasses to personer ved at tilføje en “blind hånd”. Her lægges syv kort med bagsiden opad på bordet, og spillerne skiftes til at spille et kort fra deres egen hånd og vende det øverste kort fra den blinde hånd.
- Holdspil — i holdversionen spiller man sammen to og to eller i større hold, hvor det gælder om at koordinere træk og tænke fælles strategi. Her skal I ikke kun holde øje med modstanderne, men også spille hinanden gode.
- Egne husregler — da både rundernes antal og strafkortene varierer fra udgave til udgave, kan I roligt aftale jeres egne regler, så længe alle kender dem fra start.
Er I i humør til at prøve noget nyt bagefter, findes der mange andre gode spil at gå videre til, for eksempel Canasta, det underfundige Snyd eller den klassiske Sorteper. Vil du hellere spille på farten, kan du også kigge på klassiske kortspil til din mobil.
Almindelige fejl
Nye spillere løber ofte ind i de samme faldgruber. Her er nogle af de hyppigste:
- At glemme at bekende farve — husk, at du skal følge den udspillede kulør, hvis du kan. Gør du ikke det, kan det give anledning til uenighed.
- At tænke i vindende stik — i de fem første runder er det omvendt: du vil som regel helst undgå at tage stikket, især når der ligger dyre kort i det.
- At spille 7’erne for tidligt i Kabalen — lægger du en 7’er ud for hurtigt, kan du åbne baner, som gør det let for modstanderne at komme af med deres kort.
- At blive siddende med høje kort — i Kabalen koster hvert resterende kort strafpoint, så planlæg, hvordan du slipper af med dem i tide.
Kildehenvisninger
- Analog Games – Davoserjazz (regler og runder)
- BoardGameMatcher – Davoserjazz
- Herman Dedichen (red.): Spillefuglen, 10. udg., Politikens Forlag, 1971, s. 127–129
- Ingalil og Ulf Schenkmanis: Bogen om kortspil, 2. udg., Aschehoug, 1999, s. 97–98
Ofte stillede spørgsmål (FAQ)
Hvor mange spillere kan være med i Davoserjas?
Davoserjas spilles bedst med tre til syv spillere. Ved andre antal end fire fjernes der nogle toere, så alle får lige mange kort. Spillet kan også tilpasses to personer ved at bruge en “blind hånd” på syv kort.
Hvor mange runder består Davoserjas af?
I den mest udbredte udgave består spillet af seks runder. De fem første er omvendte stikspil, hvor man skal undgå bestemte stik og kort, mens den sjette runde, Kabalen, er et afkastspil. Antallet af runder kan dog variere mellem forskellige udgaver.
Hvad betyder det at sige “Davoserjas”?
I mange udgaver skal du sige “Davoserjas”, når du kun har ét kort tilbage på hånden. Glemmer du det, og en medspiller opdager det, straffes du ved at skulle trække to kort. Reglen minder om den, man kender fra Uno.
Hvordan vinder man Davoserjas?
Efter hver runde noteres strafpoint, og når alle seks runder er spillet, lægges de sammen. Den spiller, der har færrest strafpoint i alt, vinder spillet.
Er Davoserjas et schweizisk spil?
Nej. Selvom navnet betyder “Davos-jas” og lyder schweizisk, har spillet ingen forbindelse til byen Davos eller det schweiziske jass-spil. Davoserjas er et dansk kortspil.