Bezique kortspil: regler, meldinger og strategi

Photo of author

By Peter Rasmussen

Bezique er et af de ældste og mest dybdegående kortspil for to personer – et fransk klassisk spil, hvor du både skal vinde stik og samle særlige kortkombinationer, kaldet meldinger, for at score point. Spillet kombinerer held ved kortgivningen med en stor portion taktik og hukommelse, og det belønner den tålmodige spiller. I denne guide gennemgår vi reglerne fra bunden: hvordan kortene gives, hvordan trumfen bestemmes, hvad de forskellige meldinger er værd, og hvilke strategier der adskiller begynderen fra den rutinerede spiller. Alle fagudtryk forklares undervejs, så du kan være med, selv om du aldrig har spillet før.

Hurtige fakta

  • Antal spillere: 2 (klassisk udgave)
  • Kort: 64 (to sæt à 32 kort, 7 til es)
  • Oprindelse: Frankrig – første regler trykt i Paris 1847
  • Spiltype: Stik- og meldespil
  • Mål: En aftalt pointsum, typisk 1.000 point
  • Spilletid: ca. 20-30 minutter pr. parti
  • Kerneelementer: meldinger, trumf, brisques og de to spillefaser

Hvad er Bezique?

Bezique er et stik- og meldespil, der stammer fra Frankrig i 1800-tallet. De første nedskrevne regler – dengang for et spil med et enkelt sæt på 32 kort – udkom i Paris i 1847, og spillet nåede England omkring 1861, hvor det for alvor blev populært mod slutningen af 1860’erne. Du kan læse en grundig historisk gennemgang hos kortspilsarkivet Pagat, der regnes for en af de mest pålidelige kilder til traditionelle kortspilsregler.

Et “stik” er en runde, hvor begge spillere lægger ét kort, og den højeste af dem vinder begge kort. En “melding” er en bestemt kombination af kort, som du lægger åbent på bordet for at score point. Det særlige ved Bezique er netop balancen mellem de to ting: du skal vinde de rigtige stik og samtidig holde på de kort, der danner de mest værdifulde meldinger. Ifølge overleveringen var Bezique et yndlingsspil hos Winston Churchill, der skulle have været en ivrig spiller af seks-sæt-varianten (“kinesisk bezique”) – en historie, der går igen mange steder, men som sjældent kan føres tilbage til en primær kilde, så den bør betragtes som tradition snarere end dokumenteret faktum.

Kortene og deres rangorden

Klassisk Bezique spilles med 64 kort, nemlig to almindelige spil, hvor alle kort fra 2 til 6 er fjernet. Tilbage er 7, 8, 9, knægt (J), dame (Q), konge (K), tier (10) og es (A) i hver af de fire farver – i alt 32 kort pr. sæt og dermed to af hvert eneste kort i spillet.

Rangordenen er usædvanlig og vigtig at huske: esset er højest, men tieren kommer ind på andenpladsen – altså over både konge og dame. Mange begyndere taber stik, netop fordi de glemmer, at en tier slår en konge. Point i stik gives kun for esser og tiere, som kaldes “brisques”.

KortPlacering i rangordenPointværdi i stik
Es (A)Højest10 (brisque)
Tier (10)Næsthøjest10 (brisque)
Konge (K)3.0
Dame (Q)4.0
Knægt (J)5.0
9, 8, 7Lavest0

Kortgivning og trumf

Begge sæt blandes grundigt sammen til én bunke. Hver spiller får 8 kort, som deles ud i tre små portioner på 3, 2 og 3 kort. Resten lægges i en lukket bunke midt på bordet – den kaldes “talonen” eller trækbunken. Det øverste kort i talonen vendes og lægges halvt ind under bunken; farven på dette kort bestemmer trumffarven for hele runden. Trumf er den farve, der slår alle andre farver i et stik.

Vendes der en syver som trumfkort, får giveren straks 10 point. En spiller, der sidder med syveren i trumffarven (kaldet “dix”), kan desuden efter et vundet stik bytte den med det opvendte trumfkort og få 10 point – mere om den manøvre længere nede.

Spillets to faser

Bezique falder i to tydeligt adskilte faser, og reglerne for stik er forskellige i de to. Netop skiftet mellem faserne gør spillet taktisk krævende.

Første fase – mens der er kort i talonen

Så længe talonen indeholder kort, er der ingen kulørtvang: du må spille et hvilket som helst kort, uanset hvad modstanderen lagde ud. Vinderen af stikket trækker det øverste kort fra talonen, og taberen trækker det næste, så begge altid har 8 kort på hånden. Kun den, der vinder stikket, må lægge én melding ned og score den. Denne fase handler om at placere sig rigtigt og samle de kort, du skal bruge til dine store meldinger.

Anden fase – når talonen er tom

Når den sidste kort er trukket, tager spillerne eventuelle meldte kort op på hånden igen, og reglerne strammes. I de sidste 8 stik er der kulørtvang: du skal følge farve og vinde stikket, hvis du kan. Kan du ikke følge farve, skal du trumfe, hvis det er muligt. Her er der ikke flere meldinger at score – nu gælder det om at samle brisques og vinde det allersidste stik, som giver 10 bonuspoint.

FaseTræk fra talonKulørtvangMeldinger
Fase 1 (talon har kort)JaNej – frit kortvalgJa, efter vundet stik
Fase 2 (talon tom)NejJa – skal følge farve og vindeNej

Meldinger og point

Meldingerne er hjertet i Bezique og den vigtigste kilde til point. Du lægger en melding åbent på bordet umiddelbart efter et vundet stik, og de meldte kort bliver liggende, men tæller stadig som en del af din hånd – du må gerne spille dem i senere stik. Du kan kun score én melding pr. vundet stik, selv om du lægger flere ned samtidig; resten venter, til du vinder et nyt stik.

Pointoversigt

Melding / handlingKortPoint
Dobbelt beziqueBegge spar damer + begge ruder knægte500
TrumfsekvensEs, 10, konge, dame, knægt i trumffarven250
Fire esser4 esser (vilkårlige farver)100
Fire konger4 konger80
Fire damer4 damer60
BeziqueSpar dame + ruder knægt40
Kongelig mariageKonge + dame i trumffarven40
Fire knægte4 knægte40
Almindelig mariageKonge + dame i anden farve20
BrisqueEs eller tier vundet i et stik10 pr. kort
Syver i trumf (byt/meld)Dix byttet med opvendt trumf eller meldt10
Sidste stikVindes i spillets allersidste stik10

Bezique og dobbelt bezique

Selve meldingen “bezique”, som spillet er opkaldt efter, består af spar dame og ruder knægt og giver 40 point. Har du begge spar damer og begge ruder knægte samtidig, er det en “dobbelt bezique”, der giver hele 500 point og ofte kan afgøre en hel runde. At gå efter dobbelt bezique er den mest belønnende, men også mest risikable strategi: holder du for længe på kortene i håb om den fjerde, kan du gå glip af point i andre kategorier. En anden stærk melding er “mariage” – konge og dame i samme farve – der giver 40 point i trumffarven og 20 point i de øvrige farver.

Brisques – de oversete point

Brisques er alle esser og tiere, du vinder hjem i stik, og hver af dem tæller 10 point ved rundens afslutning. Da der er 8 esser og 8 tiere, ligger der 160 point gemt alene her – en pointkilde, mange begyndere overser. Fordi tieren rangerer over kongen og damen, kan du ofte “stjæle” en brisque fra modstanderen med en tier, som de troede var sikker. Det kræver, at du holder øje med, hvilke esser og tiere der allerede er spillet, så du ved, hvornår det kan betale sig at bruge en trumf på at hente dem hjem.

Syveren i trumf (dix)

Syveren i trumffarven er ikke stærk i stik, men den er værd at kende. Vinder du et stik og har trumf-syveren på hånden, kan du bytte den med det opvendte trumfkort under talonen og score 10 point – samtidig får du et bedre trumfkort i hånden. Du kan også blot melde syveren efter et vundet stik og få de 10 point. Det giver en lille, men vigtig mikrotaktik: skal du tage de sikre point tidligt, eller vente for at bytte dig til et endnu stærkere trumfkort senere?

Strategi og almindelige fejl

Bezique belønner overblik og hukommelse. Fordi du spiller med to ens sæt, findes der præcis to af hvert kort – ser du for eksempel begge spar damer på bordet, ved du, at ingen kan melde bezique igen i den runde. De typiske faldgruber ser sådan ud:

  • Jagten på én stor melding — mange glemmer de mange små, løbende point, mens de venter på dobbelt bezique.
  • Glemte brisques — husk, at esser og tiere i dine stik tilsammen er 160 point værd.
  • Trumf brugt for tidligt — bruger du alle dine trumfer på ligegyldige stik i fase 1, står du svagt i den afgørende fase 2.
  • Fejl i kulørtvangen — i fase 2 skal du følge farve og vinde; glemmer du det, taber du både stik og brisques.
  • Manglende korttælling — hold styr på, hvilke trumfer og esser der er spillet, så du kan forudsige modstanderens hånd.

Spillet har også en defensiv side. Ser du modstanderen lægge tre konger ned, leder de efter den fjerde for at score 80 point – sidder du selv med den, kan du holde på den eller spille den i et stik, så meldingen aldrig bliver til noget. At gennemskue modstanderens planer ud fra de åbne kort er mindst lige så vigtigt som at pleje dine egne point.

Varianter af Bezique

Den klassiske udgave for to spillere med to sæt kort er den mest kendte, men der findes flere populære varianter med flere kortsæt og højere pointkrav:

  • Rubicon Bezique — spilles med fire sæt (128 kort) og har ændrede bonusser og pointkrav.
  • Kinesisk Bezique — bruger seks sæt kort og giver meget høje scorer; det er denne variant, der forbindes med Churchill.
  • Bezique for tre eller fire — versioner for flere spillere, ofte spillet i makkerskaber med tilsvarende flere kortsæt.

Fælles for dem alle er, at grundprincipperne om meldinger, trumf og brisques forbliver de samme – kun antallet af kort og enkelte pointværdier ændrer sig.

Bezique online og på mobil

Bezique spilles stadig af entusiaster verden over og findes i dag også som apps og online-spil, hvor programmet automatisk holder styr på pointtællingen. Det gør spillet hurtigere at komme i gang med, men mange mener, at den egentlige charme ligger i det fysiske spil ved bordet, hvor du selv skal huske og regne. Vil du udforske flere spil til telefon og tablet, har vi samlet et overblik over klassiske kortspil til din mobile enhed. Kan du lide tankespil for to, kan du også dykke ned i vores guide til backgammon og dets regler, mens du finder flere kortspil i vores store oversigt over kortspil. Er du til spil, hvor du samler kort i meldinger ligesom i Bezique, ligger reglerne til Canasta og det klassiske Snyd kun et klik væk.

Ofte stillede spørgsmål (FAQ)

Hvor mange kort bruges der i Bezique?

Klassisk Bezique spilles med 64 kort – to almindelige spil, hvor alle kort fra 2 til 6 er fjernet, så kun 7 til es er tilbage i hver farve.

Hvad er en bezique-melding, og hvad giver den?

En bezique består af spar dame og ruder knægt og giver 40 point. Har du begge spar damer og begge ruder knægte samtidig, er det en dobbelt bezique, der giver hele 500 point.

Hvornår må man lægge en melding ned?

Du må kun lægge og score en melding umiddelbart efter, at du har vundet et stik i spillets første fase, mens der stadig er kort i talonen. Du kan score én melding pr. vundet stik.

Hvad er brisques?

Brisques er alle esser og tiere, du vinder hjem i stik. Hver brisque tæller 10 point ved rundens slutning, og der er i alt 160 point at hente på dem.

Hvor mange point spiller man til?

Man aftaler en samlet målscore på forhånd – typisk 1.000 point, ofte spillet over flere runder. Den første, der når målet, vinder.