| Spil Crysis på din iPhone |
|
|
|
| Skrevet af Mathias Wedelholm |
| Fredag, 11. september 2009 21:54 |
|
Til dem der ikke kender det er Crysis et af de mest krævende spil man kan finde på markedet, og i den forbindelse bliver det tit brugt som benchmark til gamer laptops: kan maskinen ikke køre Crysis, så er det ikke en gamer. Men hvordan kan det så spilles på en bette sag som en iPhone? Svaret er cloud computing a la det kommende OnLive. Ganske simpelt klarer OTOY's serverfarm alt det tunge grafikarbejde, pakker dataet ned og sender det direkte til din iPhone over internettet. Det kræver ikke andet end en 780K applikation at pakke dataet ud igen og vise det på din iPhones skærm, og så kan du ellers spille løs. Selvfølgelig har man brug for en ordenlig internetforbindelse; OTOY siger selv det kræver en 20Mbit forbindelse at spille stabilt i HD kvalitet (1080p). Det er vel at mærke til en skærm af normal størrelse, så man må givetvis forvente mindre maskiner som en iPhone kan nøjes med en langsommere forbindelse. I teorien skulle det give en lige så god spiloplevelse som hvis man selv havde købt et system med det bedste af det bedste hardware, og det er naturligvis ikke billigt. Reporteren fra Ars Technica nævner måden man styrer på ikke var lavet optimalt, men hvis man først har fået et spil som Crysis over på en iPhone er den største udfordring vel overkommet. Hvornår det bliver tilgængeligt for offentligheden ved vi ikke, men det er under alle omstændigheder en spændende udvikling og vi glæder os til at se hvad det næste skridt bliver. Kilde: Ars Technica
|



