Laptopworld

Tilføj til Google Tilføj til feed

Nyhedsbrev





ďťż

Go 7800GTX

Email Udskriv PDF
Brugervurdering: / 2
DĂĽrligBedst 

Grafikkort i notebooks har altid vĂŚret et svagt punkt. Det vil producenten Nvidia nu rĂĽde bod pĂĽ med deres nye GeForce Go 7 series.
Deres nyeste skud på stammen er Go7800 GTX, som er notebookudgaven af nVidia’s kraftige og fysisk store grafikkort, 7800 GTX, som er lavet til desktops.
Der er nogle forskelle mellem udgaven til desktops og notebooks, og disse vil vi belyse, men der hersker ikke tvivl om, at Go7800 GTX, ER det kraftigste grafikkort til notebooks pĂĽ markedet lige nu

Sammenligning af kortet med standardversionen til desktops kontra versionen til notebooks:

Til at starte med, så er clockfrekvensen lidt lavere på notebookudgaven af grafikkortet, men ellers ligner begge kort meget hinanden. nVidia har brugt en teknologi kaldet ”PowerMizer”, som begrænser varmeudviklingen fra grafikkortet i notebooken, der gerne har en tendens til at blive ekstremt varme efter noget tids brug.
Nedenfor har vi valgt at bringe uddrag fra en test fra Anandtech (se link nedenfor), hvor de 2 grafikkort sammenlignes med hinanden.

Testcomputerne i testen fra Anandtech har følgende, kraftige highends, specs:

Desktop:
Radeon Express 200 based motherboard
AMD Athlon 64 FX-55 Processor
1 GB OCZ 2:2:2:6 DDR400 RAM
Seagate 7200.7 120 GB Hard Drive
OCZ 600 W PowerStream Power Supply

Notebook:
P4 670 (3.8GHz)
2 GB DDR2-533 CAS4 RAM
2 100 Gig Hard drives striped in RAID 0
1920x1200 17" display

I spil bliver det tydeligt, at der vitterligt ikke er den store forskel. I Battlefield 2, f.eks., oplever man kun en 20-23 % hastighedsforringelse i ydelse ved afvikling pü notebooken, hvilket mü siges at vÌre ret pÌnt. I Doom 3 er hastighedsforringelsen kun 12 %! Det skal nÌvnes at notebooken der testes pü i testen er en ekstremt kraftfuld og meget dyr notebook, sü det er ikke südan Ên man bare gür ned og køber, da den koster omkring en 5000 $ ca. 31.000,00 dkk!
Som grundlinie kan siges, at man får en lidt dårligere ydelse ved at benytte Go – udgaven, men forskellen er ikke nævneværdig stor – illustreret i nedenstående tabel, hvor man også kan se de forskellige skærmstørrelser, som Doom 3 er testet i.


Kilde AnandTech.com

Hvilke features/teknologier, gør dette kort sü specielt, og bevirker at afvikling af grafiktunge spil og grafiske applikationer, ogsü kan lade sig gøre pü en notebook:

Nvidia GeForce Go 7800 GTX GPUs Specifikationer:


Kilde nVidia.com

Features/teknologier:

CineFX 4.0 / subsurface Scattering
Denne teknologi gør, at hud og overflader für mere realistiske farver. Objekter, som bliver belyst af eksempelvis et kraftigt lys, vil optrÌde mere eller mindre gennemsigtige pü den anden side.

HDR (High Dynamic Range)
Her tages der udgangspunkt i at menneskets øje er mere følsomt overfor smü lysstyrker i mørke omrüder. Øjet ser flere detaljer i svagtoplyste mørke omrüder, sü der bliver i denne teknik lagt vÌgt pü ikke at benytte kraftigt lys, men i stedet benytte svage lyskilder, sü renderingen af eksempelvis en person i et computerspil, müske ser mørkere ud, men det gør at effekten og realismegraden bliver meget højere.

Intellisample 4.0 / Transparency supersampling:
Når man ser et pigtrådshegn i et computerspil kan det godt se meget ”takket” ud, altså ikke særlig realistisk. Transparency supersampling bevirker at tynde linier, eksempelvis hegnet bliver renderet, så det ser pænere og mere jævnt ud. Denne teknik er ny og blevet overset før, hvor et hegn f.eks. ikke ville blive renderet og bare se ”takket” ud.

CineFX 4.0 / Shader model 3.0
Dette er den seneste standard til Microsoft Direct X, som sørger for skyggevirkninger til PC og spille-konsoller. Teknikken gør, at udviklerne har friere hÌnder til at animere og gør, at grafikken bliver pÌnere og bringer computerbilleder/renderinger et skridt nÌrmere filmkvalitet.

Radiosity:
En visuel effekt som gør, at en lyskilde kan skinne over pü et andet objekt og Ìndre dets farve. Det vil i sidste ende betyde, at lys der skinner ind pü en person, bevirker at omrüdet som rammes af lyset, kan fü en anden farve, end han oprindelig var udstyret med.

Overview af alle specifikationer og features indeholdt i grafikkortet:

Next-Generation Superscalar GPU Architecture
Yder dobbelt skyggekraft i forhold til tidligere generationer – spilleydelsen bliver taget til ekstreme niveauer.
MicrosoftÂŽ DirectXÂŽ 9.0 Shader Model 3.0 Support
Sikrer kompatibilitet og ydelse med alle DirectX® 9 programmer, inklusiv ”Shader Model 3.0 titler”.

MicrosoftÂŽ DirectXÂŽ 9.0 Shader Model 3.0 Support
Sikrer kompatibilitet og ydelse med alle DirectX® 9 programmer, inklusiv ”Shader Model 3.0 titler”.

Transparency Antialiasing
Den første mobile GPU, der understøtter “transparency supersampling og multisampling” og dette øger kvaliteten af objekter, der er lavet i ”alpha-testede” teksturer (typisk miljødetaljer som kædehegn, græs, blade og anden vegetation).

NVIDIA® CineFX™ 4.0 Engine
Giver avancerede visuelle effekter ved utrolig høje hastigheder. Fuld support for ”Microsoft® DirectX® 9.0 Shader Model 3.0” giver flotte og komplekse ”special effects”. Ny generation ”shader architecture”, der giver et hurtigere og mere flydende gameplay.

NVIDIA® Intellisample™ 4.0 Technology
Dette er den hurtigste ”antialiasing”, der giver meget realistiske visuelle effekter, uden takkede kanter, og ved en hurtig hastighed. Den visuelle grafik bliver taget til nye højder gennem et nyt “rotated grid sampling pattern”, advanceret ”128 Tap sample coverage”, ”16x anisotropic filtering”, og support for ”transparency supersampling and multisampling”.

64-Bit Floating Point Texture Filtering and Blending
Baseret på ”OpenEXR technology fra Industrial Light & Magic” (http://www.openexr.com/), ”NVIDIA’s 64-bit texture implementation” yder state-of-the-art ”high dynamic-range (HDR)” visuelle effekter gennem “floating point” egenskaber i skygge, filtering, texturing, and blending.

NVIDIA PureVideo Technology
”NVIDIA PureVideo™ technology” er kombinationen af high-definition video processors og software, der yder enestående billedklarhed, flydende video, præcise farver, og præcis image scaling for alt videoindhold. Det forvandler din PC til et high-end home-theater.

Adaptable Programmable Video Processor
”NVIDIA PureVideo” er en programmerbar teknologi, der tilpasser sig til nye videokodningsformater I stil med, at de kommer ud. Dette bevirker, at man får en fremtidssikret videosystem. Behøver supporteret video software.

High-Definition MPEG-2 and WMV Hardware Acceleration
Flydende playback af alle MPEG-2 og WMV video - inklusiv WMV-HD og med minimal CPU forbrug, så PC’en er ledig til andre opgaver. Behøver supporteret video software.

Inverse Telecine (3:2 & 2:2 Pulldown Correction)
Genetablerer de originale filmformatdata for at give et mere prÌcis video playback samt overlegen billedkvalitet. Behøver supporteret video software.

LCD Sharpening
Kompenserer for langsom opdateringshastighed ved at overanstrenge farvesignalerne, derved bliver ghosting-effekterne automatisk fjernet. PĂĽ Notebook LCDs kan der forekomme "ghosting" effekter, fordi opdateringshastighed i flydende krystaller (LCD) er langsom.

Advanced Motion Adaptive De-Interlacing
UdjÌvner video og DVD playback pü skÌrme, sü billederne fremtrÌder utrolig klare, sü klare at de endda konkurrerer med high-end home theater systemer. Behøver supporteret videosoftware.

Video Scaling and Filtering
”High-quality scaling” and ”filtering technology” giver et klart, rent billede lige meget hvilken størrelse billedet er I, inklusiv fuldskærms HDTV opløsninger op til 1080i.

Video Color Correction
Retter de forskelle, der måtte være, i farveegenskaber ved RGB monitors og TV monitors igennem ”NVIDIA PureVideo’s ProcAmp Color Controls settings”, såsom brightness and contrast. Displayets gamma correction sikrer, at videoer ikke bliver for mørke, for lyse, eller udvisket lige meget hvilket videoformat eller display, du benytter.

Integrated HDTV Encoder
Giver verdensklasse TV-out funktionalitet op til en opløsning pü 1080i.

256-Bit Memory Interface
Giver en større bündvidde til hukommelsen og en effektivitet, der bevirker at de seneste spil og programmer bliver afviklet med enorme hastigheder.

UltraShadow II Technology
Forøger ydelsen I spil og tilføjer komplekse scener med flere lyskilder og objekter. Anden generation teknologi, der giver mere end 4 dobbelt “shadow processing power” end den tidligere generation.

Full-Speed 128-Bit Studio-Precision Computation
”128-bit studio-precision computation (32-bit per component)” igennem hele pipelinen, giver øget billedkvalitet uden at kompromittere ydelsen, ved at forhindre billeddefekter pga. lav præcision og derved bliver den bedste billedkvalietet sikretl selv i de mest krævende applikationer.

Full-Speed 32-Bit Color Precision
Giver øget billedkvalitet uden at kompromittere ydelsen.

NVIDIA® ForceWare™ Unified Driver Architecture (UDA)
Tilbyder en veltestet historie af kompatibilitet, pĂĽlidelighed og stabilitet med en bred vifte af spil og applikationer.

”ForceWare” sikrer den bedste “out-of-box experience” for alle brugere og tilbyder fortsat performance- og featureupdates for NVIDIAs GeForce GPUs. Inklusiv fuld support for PCI Express og AGP.

OpenGLÂŽ 2.0 Optimizations and Support
Sikrer den bedste performance og applikationkompatibilitet for alle OpenGL applikationer.

NVIDIAÂŽ nViewÂŽ Multi-Display Technology
En avanceret teknologi, der tilbyder det ultimative, nür flere monitorer skal sÌttes sammen eller billedet deles. NVIDIA GPUs er udviklet til at supportere multi-displays, men grafikkort varierer, derfor; sikre dig at der er support for multifunktion i grafikkort inden køb!

Digital Vibrance Control 3.0 Technology
Tillader brugeren at tilpasse farvekontrol digitalt for at kompensere for lys, lige meget hvor man arbejder henne – altså lyse lokaler og mørke lokaler, så man selv kan indstille optimalt.

PCI Express
PCI Express bus fordobler båndbredden af AGP 8X, hvilket giver over 4GB/s i både ”upstream-” og ”downstream-” dataoverførsler. Kun supporteret i nogle NVIDIA GPUs.

Dual 400MHz RAMDACs
Utrolig hurtig RAMDACs supporterer dual QXGA display med ultra-høj, ergonomisk opdatering op til 2048x1536@85Hz.

Dual DVI Support
Giver mulighed for at køre den højeste opløsning pü LCD display.

PowerMizer 6.0 Technology
Den sjette generation af NVIDIA's avancerede “hardware power management” teknologi, der reducerer strømforbruget og varmeudviklingen i en notebook, hvilket i sidste ende giver en støjsvag og en notebook, der ikke bliver ret varm ved brug.

Kilde nVidia.com

Udover ovenstående features så kan det nævnes at nVidias Go 7 series er kompatibel med og klar til næste generation af Microsoft – nemlig Windows Vista operativ system – så grafikkortene er også fremtidssikrede til næste operativsystem.

Dette nye notebook-grafikkort benytter teknikker, der bevirker at grafikken bliver bedre og flottere, men som samtidig ikke kompromitterer batterilevetiden, den bliver endda blive lÌngere! Det lyder jo rigtig godt! Det mobile aspekt vi har fra notebooken, og den grafisk stÌrke og højt ydende desktop PC har delt PC ejere i 2 lejre, men müske er det ved at vÌre slut nu?!

Add your comments