Grafikkort i notebooks har altid vĂŚret et svagt punkt. Det vil producenten Nvidia nu rĂĽde bod pĂĽ med deres nye GeForce Go 7 series.
Deres nyeste skud pĂĽ stammen er Go7800 GTX, som er notebookudgaven af nVidiaâs kraftige og fysisk store grafikkort, 7800 GTX, som er lavet til desktops.
Der er nogle forskelle mellem udgaven til desktops og notebooks, og disse vil vi belyse, men der hersker ikke tvivl om, at Go7800 GTX, ER det kraftigste grafikkort til notebooks pĂĽ markedet lige nu
Sammenligning af kortet med standardversionen til desktops kontra versionen til notebooks:
Til at starte med, sĂĽ er clockfrekvensen lidt lavere pĂĽ notebookudgaven af grafikkortet, men ellers ligner begge kort meget hinanden. nVidia har brugt en teknologi kaldet âPowerMizerâ, som begrĂŚnser varmeudviklingen fra grafikkortet i notebooken, der gerne har en tendens til at blive ekstremt varme efter noget tids brug.
Nedenfor har vi valgt at bringe uddrag fra en test fra Anandtech (se link nedenfor), hvor de 2 grafikkort sammenlignes med hinanden.
Testcomputerne i testen fra Anandtech har følgende, kraftige highends, specs:
Desktop:
Radeon Express 200 based motherboard
AMD Athlon 64 FX-55 Processor
1 GB OCZ 2:2:2:6 DDR400 RAM
Seagate 7200.7 120 GB Hard Drive
OCZ 600 W PowerStream Power Supply
Notebook:
P4 670 (3.8GHz)
2 GB DDR2-533 CAS4 RAM
2 100 Gig Hard drives striped in RAID 0
1920x1200 17" display
I spil bliver det tydeligt, at der vitterligt ikke er den store forskel. I Battlefield 2, f.eks., oplever man kun en 20-23 % hastighedsforringelse i ydelse ved afvikling pü notebooken, hvilket mü siges at vÌre ret pÌnt. I Doom 3 er hastighedsforringelsen kun 12 %! Det skal nÌvnes at notebooken der testes pü i testen er en ekstremt kraftfuld og meget dyr notebook, sü det er ikke südan Ên man bare gür ned og køber, da den koster omkring en 5000 $ ca. 31.000,00 dkk!
Som grundlinie kan siges, at man fĂĽr en lidt dĂĽrligere ydelse ved at benytte Go â udgaven, men forskellen er ikke nĂŚvnevĂŚrdig stor â illustreret i nedenstĂĽende tabel, hvor man ogsĂĽ kan se de forskellige skĂŚrmstørrelser, som Doom 3 er testet i.
Hvilke features/teknologier, gør dette kort sü specielt, og bevirker at afvikling af grafiktunge spil og grafiske applikationer, ogsü kan lade sig gøre pü en notebook:
Nvidia GeForce Go 7800 GTX GPUs Specifikationer:
Features/teknologier:
CineFX 4.0 / subsurface Scattering
Denne teknologi gør, at hud og overflader für mere realistiske farver. Objekter, som bliver belyst af eksempelvis et kraftigt lys, vil optrÌde mere eller mindre gennemsigtige pü den anden side.
HDR (High Dynamic Range)
Her tages der udgangspunkt i at menneskets øje er mere følsomt overfor smĂĽ lysstyrker i mørke omrĂĽder. Ăjet ser flere detaljer i svagtoplyste mørke omrĂĽder, sĂĽ der bliver i denne teknik lagt vĂŚgt pĂĽ ikke at benytte kraftigt lys, men i stedet benytte svage lyskilder, sĂĽ renderingen af eksempelvis en person i et computerspil, mĂĽske ser mørkere ud, men det gør at effekten og realismegraden bliver meget højere.
Intellisample 4.0 / Transparency supersampling:
NĂĽr man ser et pigtrĂĽdshegn i et computerspil kan det godt se meget âtakketâ ud, altsĂĽ ikke sĂŚrlig realistisk. Transparency supersampling bevirker at tynde linier, eksempelvis hegnet bliver renderet, sĂĽ det ser pĂŚnere og mere jĂŚvnt ud. Denne teknik er ny og blevet overset før, hvor et hegn f.eks. ikke ville blive renderet og bare se âtakketâ ud.
CineFX 4.0 / Shader model 3.0
Dette er den seneste standard til Microsoft Direct X, som sørger for skyggevirkninger til PC og spille-konsoller. Teknikken gør, at udviklerne har friere hÌnder til at animere og gør, at grafikken bliver pÌnere og bringer computerbilleder/renderinger et skridt nÌrmere filmkvalitet.
Radiosity:
En visuel effekt som gør, at en lyskilde kan skinne over pü et andet objekt og Ìndre dets farve. Det vil i sidste ende betyde, at lys der skinner ind pü en person, bevirker at omrüdet som rammes af lyset, kan fü en anden farve, end han oprindelig var udstyret med.
Overview af alle specifikationer og features indeholdt i grafikkortet:
Next-Generation Superscalar GPU Architecture
Yder dobbelt skyggekraft i forhold til tidligere generationer â spilleydelsen bliver taget til ekstreme niveauer.
MicrosoftÂŽ DirectXÂŽ 9.0 Shader Model 3.0 Support
Sikrer kompatibilitet og ydelse med alle DirectXÂŽ 9 programmer, inklusiv âShader Model 3.0 titlerâ.
MicrosoftÂŽ DirectXÂŽ 9.0 Shader Model 3.0 Support
Sikrer kompatibilitet og ydelse med alle DirectXÂŽ 9 programmer, inklusiv âShader Model 3.0 titlerâ.
Transparency Antialiasing
Den første mobile GPU, der understøtter âtransparency supersampling og multisamplingâ og dette øger kvaliteten af objekter, der er lavet i âalpha-testedeâ teksturer (typisk miljødetaljer som kĂŚdehegn, grĂŚs, blade og anden vegetation).
NVIDIAŽ CineFX⢠4.0 Engine
Giver avancerede visuelle effekter ved utrolig høje hastigheder. Fuld support for âMicrosoftÂŽ DirectXÂŽ 9.0 Shader Model 3.0â giver flotte og komplekse âspecial effectsâ. Ny generation âshader architectureâ, der giver et hurtigere og mere flydende gameplay.
NVIDIAŽ Intellisample⢠4.0 Technology
Dette er den hurtigste âantialiasingâ, der giver meget realistiske visuelle effekter, uden takkede kanter, og ved en hurtig hastighed. Den visuelle grafik bliver taget til nye højder gennem et nyt ârotated grid sampling patternâ, advanceret â128 Tap sample coverageâ, â16x anisotropic filteringâ, og support for âtransparency supersampling and multisamplingâ.
64-Bit Floating Point Texture Filtering and Blending
Baseret pĂĽ âOpenEXR technology fra Industrial Light & Magicâ (http://www.openexr.com/), âNVIDIAâs 64-bit texture implementationâ yder state-of-the-art âhigh dynamic-range (HDR)â visuelle effekter gennem âfloating pointâ egenskaber i skygge, filtering, texturing, and blending.
NVIDIA PureVideo Technology
âNVIDIA PureVideo⢠technologyâ er kombinationen af high-definition video processors og software, der yder enestĂĽende billedklarhed, flydende video, prĂŚcise farver, og prĂŚcis image scaling for alt videoindhold. Det forvandler din PC til et high-end home-theater.
Adaptable Programmable Video Processor
âNVIDIA PureVideoâ er en programmerbar teknologi, der tilpasser sig til nye videokodningsformater I stil med, at de kommer ud. Dette bevirker, at man fĂĽr en fremtidssikret videosystem. Behøver supporteret video software.
High-Definition MPEG-2 and WMV Hardware Acceleration
Flydende playback af alle MPEG-2 og WMV video - inklusiv WMV-HD og med minimal CPU forbrug, sĂĽ PCâen er ledig til andre opgaver. Behøver supporteret video software.
Inverse Telecine (3:2 & 2:2 Pulldown Correction)
Genetablerer de originale filmformatdata for at give et mere prÌcis video playback samt overlegen billedkvalitet. Behøver supporteret video software.
LCD Sharpening
Kompenserer for langsom opdateringshastighed ved at overanstrenge farvesignalerne, derved bliver ghosting-effekterne automatisk fjernet. PĂĽ Notebook LCDs kan der forekomme "ghosting" effekter, fordi opdateringshastighed i flydende krystaller (LCD) er langsom.
Advanced Motion Adaptive De-Interlacing
UdjÌvner video og DVD playback pü skÌrme, sü billederne fremtrÌder utrolig klare, sü klare at de endda konkurrerer med high-end home theater systemer. Behøver supporteret videosoftware.
Video Scaling and Filtering
âHigh-quality scalingâ and âfiltering technologyâ giver et klart, rent billede lige meget hvilken størrelse billedet er I, inklusiv fuldskĂŚrms HDTV opløsninger op til 1080i.
Video Color Correction
Retter de forskelle, der mĂĽtte vĂŚre, i farveegenskaber ved RGB monitors og TV monitors igennem âNVIDIA PureVideoâs ProcAmp Color Controls settingsâ, sĂĽsom brightness and contrast. Displayets gamma correction sikrer, at videoer ikke bliver for mørke, for lyse, eller udvisket lige meget hvilket videoformat eller display, du benytter.
Integrated HDTV Encoder
Giver verdensklasse TV-out funktionalitet op til en opløsning pü 1080i.
256-Bit Memory Interface
Giver en større bündvidde til hukommelsen og en effektivitet, der bevirker at de seneste spil og programmer bliver afviklet med enorme hastigheder.
UltraShadow II Technology
Forøger ydelsen I spil og tilføjer komplekse scener med flere lyskilder og objekter. Anden generation teknologi, der giver mere end 4 dobbelt âshadow processing powerâ end den tidligere generation.
Full-Speed 128-Bit Studio-Precision Computation
â128-bit studio-precision computation (32-bit per component)â igennem hele pipelinen, giver øget billedkvalitet uden at kompromittere ydelsen, ved at forhindre billeddefekter pga. lav prĂŚcision og derved bliver den bedste billedkvalietet sikretl selv i de mest krĂŚvende applikationer.
Full-Speed 32-Bit Color Precision
Giver øget billedkvalitet uden at kompromittere ydelsen.
NVIDIAŽ ForceWare⢠Unified Driver Architecture (UDA)
Tilbyder en veltestet historie af kompatibilitet, pĂĽlidelighed og stabilitet med en bred vifte af spil og applikationer.
âForceWareâ sikrer den bedste âout-of-box experienceâ for alle brugere og tilbyder fortsat performance- og featureupdates for NVIDIAs GeForce GPUs. Inklusiv fuld support for PCI Express og AGP.
OpenGLÂŽ 2.0 Optimizations and Support
Sikrer den bedste performance og applikationkompatibilitet for alle OpenGL applikationer.
NVIDIAÂŽ nViewÂŽ Multi-Display Technology
En avanceret teknologi, der tilbyder det ultimative, nür flere monitorer skal sÌttes sammen eller billedet deles. NVIDIA GPUs er udviklet til at supportere multi-displays, men grafikkort varierer, derfor; sikre dig at der er support for multifunktion i grafikkort inden køb!
Digital Vibrance Control 3.0 Technology
Tillader brugeren at tilpasse farvekontrol digitalt for at kompensere for lys, lige meget hvor man arbejder henne â altsĂĽ lyse lokaler og mørke lokaler, sĂĽ man selv kan indstille optimalt.
PCI Express
PCI Express bus fordobler bĂĽndbredden af AGP 8X, hvilket giver over 4GB/s i bĂĽde âupstream-â og âdownstream-â dataoverførsler. Kun supporteret i nogle NVIDIA GPUs.
Dual 400MHz RAMDACs
Utrolig hurtig RAMDACs supporterer dual QXGA display med ultra-høj, ergonomisk opdatering op til 2048x1536@85Hz.
Dual DVI Support
Giver mulighed for at køre den højeste opløsning pü LCD display.
PowerMizer 6.0 Technology
Den sjette generation af NVIDIA's avancerede âhardware power managementâ teknologi, der reducerer strømforbruget og varmeudviklingen i en notebook, hvilket i sidste ende giver en støjsvag og en notebook, der ikke bliver ret varm ved brug.
Kilde nVidia.com
Udover ovenstĂĽende features sĂĽ kan det nĂŚvnes at nVidias Go 7 series er kompatibel med og klar til nĂŚste generation af Microsoft â nemlig Windows Vista operativ system â sĂĽ grafikkortene er ogsĂĽ fremtidssikrede til nĂŚste operativsystem.
Dette nye notebook-grafikkort benytter teknikker, der bevirker at grafikken bliver bedre og flottere, men som samtidig ikke kompromitterer batterilevetiden, den bliver endda blive lÌngere! Det lyder jo rigtig godt! Det mobile aspekt vi har fra notebooken, og den grafisk stÌrke og højt ydende desktop PC har delt PC ejere i 2 lejre, men müske er det ved at vÌre slut nu?!Add your comments




